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赛博朋克2077更新到哪个版本了

时间:2024-02-19 15:39 阅读数:1869人阅读

↓。υ。↓ *** 次数:1999998 已用完,请联系开发者***

《赛博朋克 2077》2.11 版本更新发布,支持优先 P 核运行IT之家 2 月 1 日消息,CDPR 昨日为《赛博朋克 2077》游戏发布了 2.11 版本更新,修正了包括处决动画在内的常见问题,并为 PC 玩家带来了性能改进。据介绍,本次更新在游戏性 → 性能中添加了混合 CPU 利用率设置。该设置可以设为“自动”(允许操作系统自行决定如何在核心之间分...

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《赛博朋克2077》《往日之影》2.11版本更新上线《赛博朋克2077》和《往日之影》的2.11版本更新现已上线!本次更新着重修正了包括处决动画在内的常见问题,并且为雷菲尔德发烧友添加了一点小惊喜!具体内容请参见下面的改动列表。 游戏性 现在近战处决将会正常起效。 修正了一个使用消耗品后生命值物品会从快捷栏中解除装备...

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CDPR为《赛博朋克2077》续作招揽顶尖开发人员或许《赛博朋克2077》发售之初起步不太顺利,但随着2.0更新和往日之影扩展的发布,玩家和CD Projekt RED都认为最终一切都还不错。经过长期维护支持,《赛博朋克2077》已成为与《巫师》系列一样,CD Projekt RED最重要的IP之一。因此,我这家波兰开发商继续壮大致力于《赛博朋...

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《赛博朋克2077》更新补丁:英特尔CPU算是负优化?经典的光追游戏大作《赛博朋克2077》近日推出了2.11版补丁更新,其中最引人注目的新特性是“混合CPU利用”选项。该选项允许玩家自行控制Intel大小核混合架构的使用。默认设置为“自动”,此时游戏会自动控制Intel大小核的分配和利用;同时也提供“P核优先”的选项,让游戏优先...

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《赛博朋克2077》官宣下周推出更新补丁,修复玩家反馈的常见bug游戏将在下周“某个时候”发布更新补丁,将解决各种玩家反馈的最常见 bug,包括无法触发处决(终结技)动画。不过官方暂时没有透露关于此次更新的更多信息,仅仅表示“期待周末过后的更多消息”,留了个悬念。此前,《赛博朋克 2077》曾于去年 12 月发布 2.1 版本更新,但开发商 CD ...

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《赛博朋克2077》下周继续更新 解决常见bug虽然《赛博朋克2077》已经表示更新完成,并发布了“往日之影”DLC,工作室重心已经转移至新作开发,但CDRP似乎还在关注该作。据官方微博消息,《赛博朋克2077》将于下周推出新版本更新,将解决来自玩家报告的最常见bug,包括处决动画。《赛博朋克2077:往日之影》已经于2023...

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《赛博朋克2077》可选优先使用Intel大核:结果 更卡顿了《赛博朋克2077》更新了2.11版补丁,特别加入了一项“混合CPU利用”(Hybrid CPU Utilization)的选项,成为第一款可以自己控制Intel大小核混合架构的游戏。打上新补丁后,《赛博朋克2077》的游戏设置里就会出现新的选项,默认为“自动”(Auto),此时由操作系统自动控制Intel大小核的...

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《赛博朋克 2077》版本更新 1.62 现已在 PC 平台上推出IT之家 4 月 11 日消息,CD PROJEKT RED 官方宣布,《赛博朋克 2077》版本更新 1.62 现已在 PC 平台上推出。本次更新将为高端 PC 带来光线追踪: 超速模式的技术预览版。CDPR 表示,与 NVIDIA 联手,通过本次更新为游戏带来了全光线追踪(即路径追踪)的全新渲染模式 —— 光线追踪...

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《赛博朋克 2077》2.0 版本更新正式上线,大量玩法机制重做IT之家 9 月 22 日消息,《赛博朋克 2077》2.0 版本更新于昨日晚间 11 点正式上线,面向 PC、PS5、Xbox Series X|S 平台推出,带来了大量玩法机制重做,更新大小约 50GB。CDPR 表示,《赛博朋克 2077》2.0 版本带来大量玩法机制和核心游戏功能重做(例如警察系统和专长树),以及各种...

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《赛博朋克 2077》2.0 版本更新!首发支持英伟达 DLSS 3.5IT之家 9 月 21 日消息,今天晚间,《赛博朋克 2077》正式迎来 2.0 版本更新,英伟达 DLSS 3.5 也随此次更新加入,《赛博朋克 2077》成为首款支持 NVIDIA DLSS 3.5 的游戏。据悉,DLSS 3.5 引入了光线重建技术,这也是进阶版 AI 驱动的神经渲染器的一部分,通过将需要人工设计的降噪器...

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