游戏开发需要学什么_游戏开发需要学什么
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《F1 24》游戏玩法深度介绍视频 改进空气动力学模型等多个细节《F1 24》还有仅仅一个多月时间就要发售了,EA和开发商Codemasters正在加紧宣传这款竞速模拟游戏。近日他们公开了《F1 24》“游戏玩... 游戏还将采用改进的轮胎模型,更加注重轮胎磨损、温度、赛道表面等。 游戏还将改进空气动力学模型,重新设计滑流模型,改进可调式尾翼(DR...
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极致互动申请客户端包体大小持续分析方法及系统专利,提高了开发...金融界2024年5月6日消息,据国家知识产权局公告,厦门极致互动网络技术股份有限公司申请一项名为“一种客户端包体大小持续分析方法及系统”专利,公开号CN117971291A,申请日期为2023年12月。专利摘要显示,本发明涉及游戏开发技术领域,公开了一种客户端包体大小持续分析方...
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行业老炮儿谈《幻兽帕鲁》:游戏大厂、中小团队应该学习什么?所以这个游戏用得着高手吗?资源从网上买,美术高手用不着,他又不是免费的游戏,不需要特别强的数值高手。他手里并不是没有雇佣高手的钱,但从需求上没有这个必要。而且还有一个问题,当你跟经验特别丰富的高手沟通时,这个开发流程人家也不习惯——什么玩意都拼拼凑凑,拿着破玩...
˙△˙ 游戏制作人须田刚一、名越稔洋称赞网易支持,“开发中相互学习”并认为网易给予了游戏开发方充足的自由,游戏开发方与网易当下“属于相互学习的状态”。须田刚一表示:“得到网易支持后,工作室的规模有所改变,更容易投入更多的精力去进行创作,工作室因此引入了不少新人”。▲ 图源 VGC 采访和网易合作的工作室有着高自由度,工作室能够有自...
∪0∪ 太空模拟沙盒游戏《微生态学》发售日公开 4月25日正式推出由Isaac Denner进行开发、Iceberg Interactive负责发行的太空模拟沙盒游戏《微生态学(Minicology)》,近日公开了发售日,将于4月25日正式推出。 本作中玩家将开启星际生存沙盒之旅,并运用制造、战斗和自动化技能生存下来,迎接这个迷你宇宙带来的种种挑战。 《微生态学》目前已登...
?﹏? 学生创业团队派对游戏《萌宠拆拆乐》欢乐亮相高能电玩节!DEMO开放《萌宠拆拆乐》是由大学生创业团队液态喵游戏工作室开发的一款多人协作合家欢派对游戏,故事讲述甜品国度平凡普通的姜饼人,在毕业后投... 萌宠们需要破坏场景中奇奇怪怪而又多样的家具,拆完家里所有的家具即可获得胜利。玩家可以随时关注小地图,有亮块的区域就说明有家具未...
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中国游戏开发者大会CGDC技术专场+AI专场圆满落幕这个方法不需要任何预处理,因此可以容易地集成到现有的实时渲染管线中。 AMD GPU开发者技术工程师 王立森 维塔士上海工作室首席软件工程师Lisa Willig和徐凡共同进行了“平台游戏开发中的性能优化技术分享”,上海维塔士工作室的游戏团队近年深耕跨平台开发,参与并主导了...
沉浸式模拟教育游戏《植物学庄园》现已在新品节推出试玩Demo由Balloon Studios开发、Whitethorn Games发行的沉浸式模拟教育游戏《植物学庄园(Botany Manor)》,近日随着Steam新品节推出了试玩Dem... 需要你种的植物都很难伺候,有时候需要依靠非常规思维才能给植物找到理想的生长环境。庄园散落了许多可以互动的物品,有了这些东西,你才...
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近2/3游戏开发商正在使用AI游戏从开发到发布的平均时间从2022年的218天增加到2023年的304天。尽管学习使用可以加速生产的新技术存在挑战,但71%使用AI的工作室表示这样做提高了他们的交付和运营效率。38%的受访工作室表示,他们不愿意使用AI。但这一群体中有43%的人表示他们对使用AI感兴趣,但没...
2024年GDC游戏开发者大会与会人数近3万人次游戏开发者大会 GDC 组织者宣布,今年的展会有近 30,000 人参加。去年有 2.8 万名与会者参观了旧金山莫斯康中心。 GDC 2024 吸引了 1000 多名演讲者和 325 家参展商,瓷碗还举办了 730 场研讨会和圆桌讨论会。 GDC 活动总监 Stephanie Hawkins 表示:“GDC 的存在是为了给开发...
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