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海外游戏发行与投放_海外游戏发行与投放

时间:2024-03-09 10:18 阅读数:6605人阅读

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海外游戏发行与投放

↓。υ。↓ 增长169%,登顶TOP1,冰川、元趣、点点互动,老打法又升级了?图片来源@视觉中国文|DataEye2024年开年不到两个月,国内副玩法在海外有不少亮眼的成绩:一是SLG产品《Last War: Survival Game》在1月收入环比增长169%,发行商First Fun因此首次跻身Sensor Tower1月收入榜单前十;二是冰川网络海外发行《マジックカード:Save dog》投放表...

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ˇ^ˇ 核心游戏带来流水增长 冰川网络前三季度净利翻一番|财报解读财联社10月13日讯(记者 崔铭)核心游戏流水增长,致冰川网络(300533.SZ)前三季度净利翻一番。财联社记者以投资者身份从冰川网络证券部获悉,《超能世界》国内和海外版,以及海外发行的《X-hero》是目前主要投放的对象。今日晚间,冰川网络公告业绩预告,预计前三季实现归母净利润...

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汤姆猫:1月31日接受机构调研,中信建投证券、海通证券等多家机构参与海外部分市场地缘政治事件影响,虽然公司在全球发行的20余款游戏运营正常,但需求下降导致广告投放量、广告客单价下滑;2)公司主要合作伙伴谷歌的广告竞价机制由瀑布流广告竞价机制转为实时竞价机制,在切换过程能中因需要不断适配机制、平台、技术等原因带来暂时性影响,但中...

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冰川网络(300533.SZ)发预减,预计一季度净利润1.66亿元-2.14亿元,同比...公司卡牌类游戏产品《超能世界》(国内)、《妖神记》、《HeroClash》(超能世界海外版)等持续投放,公司销售费用增长,运营成本增加。此外,报告期内,公司持续加大游戏产品研发投入,报告期内人员成本及研发费用同比增加。报告期内,公司继续持续强化运营和发行能力,不断提升用户体...

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