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googleplay游戏2021

时间:2023-12-11 22:21 阅读数:2234人阅读

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googleplay游戏2021

谷歌官方安卓Play Games PC版即将在日本欧洲推出谷歌日前宣布,将扩展其谷歌 Play Games PC 版支持地区,并表示更多的 PC 玩家即将可以在他们的电脑上通过 Play Store 直接游玩安卓游戏。 谷歌 Play Games PC 版于 2021 年推出,旨在为 Windows PC 提供官方安卓支持。不过之后微软在 Windows 11 上支持了安卓应用程序,并选择...

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谷歌更新安卓版 Play Games,跟进启用新版图标在名称中去掉了“Play”字样。Google Play Music 被 YouTube Music 取代,Play Newsstand 变成了 Google News,Play Movies 现在变成了 Google TV。在 Play 系列应用中,现在只有 Play Books 和 Play Games,以及 Play Store。谷歌在 2021 年预告 PC 版 Play Games 的时候,推出了全新...

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NFT市场迎来第二春?谷歌将NFT交易引入Google Play商店允许游戏开发者探索各种新方式,将NFT交易引入Google Play应用商店的游戏应用中去。 根据一篇博客文章,谷歌将允许应用程序开发商通过其Google Play应用商店将NFT等数字资产整合到游戏中去。 谷歌推出新政策或许传达了一个积极信号:NFT市场并未消亡。 NFT市场曾在2021年底...

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●▽● 谷歌斥资 1.47 亿美元请 Epic 将《堡垒之夜》上架安卓 Play 商店IT之家 11 月 9 日消息,谷歌向法庭证实,Epic 曾收到一份价值 1.47 亿美元的协议,以将其热门游戏《堡垒之夜》上架 Google Play 商店。谷歌 Play 合作伙伴副总裁 Purnima Kochikar 表示,该协议已经获得批准并提交给 Epic,但未被接受。图源 Pexels根据这份为期三年(至 2021 年)的“增量...

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《GTA:三部曲-终极版》将登陆Netflix订阅服务《GTA:三部曲-终极版》将于12月14日登陆Netflix Games移动端(App Store,谷歌Play和Netflix App)。该合集包括《GTA3》、《GTA:罪恶都市》和《GTA:SA》,每个游戏都为移动端进行了适配。《GTA:三部曲-终极版》早已在2021年11月登陆了PC和主机平台。 上个月,《华尔街日报》...

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为了《堡垒之夜》谷歌曾向Epic报价1.47亿美元Play 商店合作的副总裁 Purnima Kochikar 表示,该交易已经获得批准并呈交给 Epic,但并未被接受。这笔资金将在 3 年内“增量资金(至 2021 年... 并声称谷歌试图通过特殊优惠甚至收购 Epic 来阻止这种情况发生。 本周二,谷歌 Play 游戏业务开发前负责人 Lawrence Koh 出庭作证时,这些谷...

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╯▽╰ 巨人网络《太空行动》今日公测 全球用户数突破2亿于2021年11月在东南亚上线测试,随即在印度尼西亚、马来西亚、泰国、巴西等多个海外市场表现亮眼,登顶Google Play全球多个地区游戏榜榜首。2022年11月,《太空行动》获得国内版号,并于12月开启国服测试。2023年1月16日,该游戏登陆国内iOS、安卓双平台,截至目前全球累计注...

Bethesda宣布3 月21日推出《毁灭战士》衍生手游《Mighty Doom》手游官网:https://bethesda.net/en-US/game/mightydoomGoogle Play 链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.ubu&hl=zh&gl=USB 社在几年前就开始开发这款游戏,首个公开测试版于 2021 年 4 月 12 日在加拿大和新西兰的 Android 设备上发布。IT之家查询 DOOM ...

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Sensor Tower:2022 年全球非游戏应用收入达 478 亿美元非游戏应用收入仍逆势增长,2022 年全球非游戏应用收入达 478 亿美元(当前约 3221.72 亿元人民币),相比 2021 年增长 14%。报告指出,2022 年全球非游戏应用下载量首次出现小幅下滑,至 867 亿次,但仍比 2019 年下载量高出 18.5%,其中下滑主要来自 Google Play 平台。预计 2023 年...

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∩△∩ Sensor Tower:2022年韩国手游用户支出53亿美元,iOS份额提升iOS 用户与 Google Play 用户的支出分别占比 20.4%、79.6%。下载量方面,2022 年韩国移动游戏市场下载量为 5.2 亿,同比下降 5.2%。安卓设备手游下载量下降 8.3%,反观 iOS 设备手游下载量则进一步增长 8.3%。同时,iOS 与谷歌用户下载量份额分别为 21.1%、78.9%,与 2021 年相比...

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