游戏开发商和发行商有什么区别
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发行商Slitherine现已获得《战锤40K:战区》游戏引擎所有权发行商Slitherine近日宣布,该公司现已获得《战锤40K:战区》游戏的引擎所有权,并将与其他开发商合作开发全新的DLC内容。 回合制战略游戏《战锤40K:战区》,最初由Black Lab Games进行开发、Slitherine负责发行,在2021年7月正式推出后,Black Lab Games已经为本作打造了6个派系...
《无垠之心》发行商收购游戏开发商Mojiken工作室我们已经准备好创造更多的游戏并将其推向世界。” Toge Productions 与今年早些时候与 Mojiken 合作发行了《无垠之心》。 在推特上 Mojiken 写道:“作为开发商和发行商,我们的共同旅程建立在相互信任、共同价值观和充满活力的团队合作之上。” 去年,由于英国发行商 PQube Ga...
?ω? 《迷失》发行商收购南非“最大”开发商24 Bit Games娱乐公司 Annapurna 日前收购了南非开发商 24 Bit Games。通过此次收购,发行了《COCOON》、《迷失》等作品的发行商旨在帮助该游戏公司扩展其专有技术和员工队伍。 24 Bit Games 成立于 2021 年,负责了解谜游戏《COCOON》、动作 FPS《Neon White》以及解谜游戏《Maq...
《物质世界》开发商Nine Dots成立游戏发行部门工作室将继续开发和发行自己的游戏,但同时也将与其他工作室合作发行他们的游戏。 总部位于魁北克的 Nine Dots 表示,计划投资 100 至 250 万美元用于发行项目,重点是主机和 PC 游戏。 CEO 表示:“我以前作为开发者与发行商合作的经历清楚地表明,这种关系比他们应该的更加痛苦...
《战锤西格玛时代》销量不佳 开发商将发行DLC支持游戏开发商Frontier Developments表示将为《战锤西格玛时代:毁灭之境》推出DLC(包括付费)支持该作继续,并预计销量会随着时间的推移而继续增... 撼动诸域的即时战略游戏中踏上征服之路,发起残酷的战役。在剧情战役中率领具有独特风格的四个阵营,投身于各种不同的战役,通过在线多人...
∩△∩ 《Rocket Rumble》本月脱离抢先体验 发布正式版独立游戏开发商兼发行商PixelNAUTS宣布,《Rocket Rumble》将于2024年5月23日正式脱离抢先体验阶段,推出完整版。该游戏已在Steam上以EA模式运营了近三年,玩家可以与朋友们扮演各种动物,穿着奇异搞笑的赛车服,在多个赛道上进行比赛。现在,玩家不仅可以在PC上体验这款游...
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《收获日》开发商计划 2026 年发行《龙与地下城》主题新游戏并表示会使用 Epic 的虚幻引擎 5 进行开发,实现跨平台游戏支持。目前关于这款游戏披露的细节很少,官方只是透露该游戏内部代号为 Project Baxter,希望为玩家带来卓越的《龙与地下城》动作冒险游戏。IT之家注:星风工作室是一家位于斯德哥尔摩的瑞典视频游戏开发商和发行商。该工...
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Xbox 遭欧洲第三方游戏开发商嫌弃:有啥理由让我们继续支持它?你可以关注我们每月对游戏市场的报道,你可以看到 Xbox 的销量在下降,去年全年都在下降,今年预估下降得更厉害。一家大型游戏开发公司直言:“我都不知道我们还能找出什么理由,继续支持它 [Xbox]!”德林在播客节目中表示,目前第三方游戏发行商认可的主要是 PC 和 PlayStation 5 平...
2025 年发行,《无名大鹅》开发商官宣《Big Walk》新游戏IT之家 12 月 8 日消息,《无名大鹅》游戏开发商 House House 在今天开幕的 TGA 2023 颁奖典礼活动中,放出了新的预告片,展示了全新游戏《Big Walk》。IT之家从报道中获悉,《Big Walk》游戏将于 2025 年发行,是一款多人合作游戏。《Big Walk》游戏延续了《无名大鹅》的设计风格...
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Unity宣布任命新首席执行官 又是一位EA前高管负责EA的移动游戏全球业务。在他离职后,他担任了移动游戏开发商和发行商Zynga的首席运营官,直到2022年。 值得一提的是,Unity的前首席执行官John Riccitiello也是EA的前高管,去年在John Riccitiello领导下,Unity推出了“按下载次数收费”的新盈利计划,引发了开发社区的强烈反对。...
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